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Règlement S2

 
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Houpla
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MessagePosté le: Dim 27 Sep - 22:10 (2009)    Sujet du message: Règlement S2 Répondre en citant

Règlement de l'Organisation des Peuples Traviannais Unis


1 Établissement Hiérarchique de l'Alliance :


1.1 Le Haut Conseil :
est formé, du chef en cours, du fondateur de l'alliance : Houpla et des trois premiers membres du classement de l'alliance. Ce sont ces membres qui devront discuter des évènements les plus importants de l'Alliance.
En voici une liste non-exhaustive :
    - La modification du présent règlement.
    - L'engagement d'une guerre contre une autre alliance.
    - Le revirement total d'une stratégie aberrante  mise en place par le chef
    - La récompense attribuée à un membre de l'Alliance par rapport à un fait d'armes ou fait commercial quelconque
    - Les sanctions éventuelles applicable aux membres de l'alliance pour tout manquement sévère au présent règlement.
    - ...


1.2 Le Chef de l'Alliance

Il sera élu tout les mois à partir du 19 Septembre 2009.
A lui tout seul le chef ne pourra pas prendre de décisions importante. Il devra en référer lors d'une discussion avec les autres membres du Haut Conseil.
Il pourra en revanche établir une stratégie, politique, militaire, et commerciale comme il l'entend. Il aura sous ses ordres :
    - Le Chef de Guerre
    - Le Chef du Commerce intérieur et extérieur
    - Le Diplomate Externe.
    - Le Diplomate Interne
Il ne pourra pas modifié les droits des autres joueurs sans le consentement des autres membres du Haut Conseil (un seul suffira)
Il a le droit de Grâce si une sanction est prise contre un joueur.


1.3 Le chef des armées :
Porte la lourde responsabilité de développer au maximum ses armées.
Il devra s'assurer de la défense des membres de l'alliance quels qu'ils soient dans la mesure du possible en cas d'attaque répété contre ceux-ci.
Un exemple simple : il devra s'assurer que tout les membres de l'alliance viennent au moins un minimum en aide en cas d'acharnement d'un ennemie sur un de nos villages.
Il devra également veiller à ce que tout les membres de l'alliance développe correctement leurs armées en fonction de la situation militaire actuelle.
Il pourra pour cela demander de l'aide au Chef du Commerce


1.4 Le Chef du Commerce (intérieur et extérieur)
Il devra développer ses productions de ressources ainsi que ses stockages au maximum !! Il devra s'assurer que les échanges inter-membres se font en 1:1. Et sera le premier à aider au niveau ressources tout membres se retrouvant dans une situation délicate (notamment après un pillage intesif par exemple).
Il devra également veiller à ce que tout les membres viennent en aide à un membres défaillant en ressource. Par exemple lorsqu'un membre subit des attaques répétés l'empêchant de se développé. Il devrait recevoir de l'aide militaire de la part des autres membres sous la direction du Chef des Armées. Ainsi n'ayant plus de ressources pour se développé en raison de la quantité de troupes en soutiens, le Chef du Commerce pourra à son tour si la situation l'exige, ordonner au membres n'ayant pas envoyé de troupes, d'envoyer des ressources !


1.5 Le Diplomate (ou Chef Diplomate) Externe

Gèrera tout les pactes de l'Alliance. Il devra s'assurer qu'ils sont tous bien respectés aussi bien par les autres alliances que par nos membres.
En cas de manquement, il pourra avertir soit le Chef des Armées soit le Chef, soit le Haut Conseil en fonction de ce qu'il jugera nécessaire et ce, APRES en avoir discuter avec les fautifs !!
Il aura sous ses ordres le(s) recruteur(s)
Il devra également tenir à jour dans un topic spécial, la liste de tous les pactes de l'Alliance ainsi que toutes les closes associées afin que les membres puissent se tenir informés !!! Notamment en cas de partages de frigo entre alliances.


1.6 Le Diplomate Interne
Devra gérer tout conflit éventuels entre les membres.
Envoyer des MP ingame à tous les membres, si l'un des chefs précédant est en difficulté pour communiquer sur les évènements.
Il devra faire preuve de communication avec tout les membres afin, s'il faut de pouvoir expliquer clairement une situation au Haut Conseil lors d'une prise de décision.

1.7 Le(s) Recruteur(s)
Devront s'occuper du recrutement, en lien avec le fondateur de l'ambassade. faire Attention lors d'un recrutement, que la personne recruter ne fait pas office de frigo pour les autres membres.
Il devra placer les nouveaux membres selon deux catégories :  militaire ou commerciale afin des les placer sous les ordre du Chef de Guerre ou de Commerce selon le besoin de l'alliance !!
Il devra donc se tenir informé des besoins de l'Alliance.



Toutes les personnes précités pourront choisir s'ils le souhaitent des assistants pour les aider dans leur taches




2 Règlement applicables à tout les membres :


2.1 Simple : Chaque membre doit se placer en tant que militaire, commerçant, ou les deux. Il devra donc obéïr aux ordres du Chef correspondant.

2.2 Il devra porter assistance aux autres membres si le Chef concerné en donne l'ordre, ou même par simple initiative

2.3 Au cas ou un membre ne porte pas assistance aux autres, le Chef concerné pourra décider de ne pas l'aider en retour.

2.4 En cas de mauvais comportement signalé (rare mais possible) il sera porté en jugement devant le Haut Conseil qui pourra éventuellement porter une sanction.

2.5 Un membre souhaitant quitter l'alliance devra impérativement en signaler le Conseil sous peine de sanctions plus ou moins graves.

2.6 Respect des Pastilles :

Bleue     : parfait
Vert       : très bien
Jaune     : ca arrive
Rouge    : PENSEZ A LA COGESTION et devra donner une explication même succincte au Chef
Grise     : Exclusion sans préavis si Conseil non prévenu avant le départ

2.7 Visite du Forum :

Le Forum devra être visité régulièrement par les membres de l'Alliance. Une connexion toutes les 48 heures est demandée.


La détente et la bonne humeur sont de mises ! Jouez bien, et amusez vous.... c'est tout de même la seule chose importante à retenir !!!

                                                                                               

Édition du mercredi 23 septembre 2009 :
correction de certaines fautes et rajout des numéros de règles, rajout de la règle 2.5.
Édition du dimanche 4 octobre 2009 : modification de la règle 2.6. , rajout d'un droit (légitime) dans la règle 1.2.
Edition du Samedi 24 octobre 2009 : rajout de la règle 2.7.


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MessagePosté le: Dim 27 Sep - 22:10 (2009)    Sujet du message: Publicité

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